Или история о том, как я ответил своим тёмным творческим позывам.
Гайд подразумевает что у вас есть навыки базового владения компьютером, понимание как работает файловая система на вашем компьютере, у вас как минимум одна рука, один глаз и одно полушарие мозга, извилины на оном будут плюсом.

Руки
Базовое знание английского
GShade\ReShade
Ktisis\Brio\Anamnesis
Если с руками и английским я вам вряд ли помогу, то кто этот ваш решейд и нафиг он нужен?Если по простому, набор фильтров для вашей игры, чтоб улучшить картинку как во время фотографии, так и геймплея.
А в чём разница?
Поставили вы себе шейдеры, зашли, проверили, работает, всё красиво, да? Теперь встаёт вопрос как сделать так, чтоб мой персонаж вставал в позы как в старых индийских книжках.Ответом на это служат плагины и программы для позинга.
В своей идее они ничем не отличаются, все они сделаны для того чтоб делать позы, но между ними есть несколько отличий.Брио
Самый "удобный" среди всех позеров. Из фич могу выделить возможность позить не заставляя персонажа застыть на месте. С этим появляется возможность применять анимации из библиотеки Брио. Например вы забыли выбрать выражение лица своему персонажу, не придётся грузить ему его отдельно, не придётся выходить из позы, чтоб применить её.Ктисис
Самый "технологичный" среди всех.
Тестовая версия позволяет управлять источниками света, расставлять свои, менять цвет, светимость, дальность отбрасываемых теней, включать режим динамических теней, чтоб свет отображался еще точнее. Так же может полностью менять погоду, глобальное освещение, текстуры неба, облаков, их цвет, добавлять снег и другие эффекты.
Именно из-за этих возможностей лично я и использую Ктисис.
Обычная версия Ктисиса не имеет подобных функций, а потому почти во всём проигрывает Брио.Анамнезис
В отличии от предыдущих двух, это не внутриигровой плагин, а отдельная программа. По факту имеет те же функции что и обычная версия Ктисиса, и не имеет тех функций что даёт Брио.
Подходит для тех, кто из принципа не использует Даламуд, моды и плагины, и вообще хочет иметь у себя чистую игру.Помимо самого позинга все эти программы могут менять внешность вашего персонажа и персонажей вокруг, добавлять новых актёров на сцену, менять ивентовое окружение в локациях. (Весной Хэллоувин? Да легко.)А как установить то? Если у вас уже есть Даламуд, то для первых двух есть репозитории:Brio:
https://raw.githubusercontent.com/Etheirys/Brio/main/repo.jsonKtisis:
https://raw.githubusercontent.com/ktisis-tools/Ktisis/main/repo.jsonAnamnesis ставится как отдельная программа, и качается вот тут.Если вы понятия не имеете что делать с репозиториями, то советую ознакомится с гайдом по моддингу игры.
Ок, удочку в руки я вам дал, осталось научить рыбачить. И вот тут появляются проблемы...Все мои дальнейшие советы вы можете выкинуть в помойку, делать что-то своё и окажетесь правы.
Просто потому что скриншоты, как и любое творчество не ограничивается какими-то рамками, go on, экспериментируйте, пробуйте, пока не получится то, что вы хотите видеть у себя на экране.А если не получается, то просто пробуйте ещё. Любое творчество состоит из кучи практики, ОГРОМНОГО её количества. На качество картинки влияет куча факторов, поза, выражение лица, цветовой баланс, кадр и его постановка, возможно у вас просто настроение не очень, и потому кажется что вы хрень делаете, всё может быть, отложите и попробуйте потом.Так, мотивирующий текст есть, теперь риал щит, мой порядок создания фотки:
Идея (или её отсутствие)
Выбор/Создание позы
Постановка и композиция
Свет
Выбор и настройка шейдеров
Постобработка
Идея
С первым не должно быть никаких проблем. Есть идея? Иди делай. Нету идеи, но хочешь что-то сделать? Иди делай.Поза
Исходя из идеи выбираешь себе позу из тех, что есть на агрегаторах модов, ХМА, Glamour Dresser, Aetherlink.
Если поза не нашлась, то делаешь её сам, ищешь рефференсы, ставишь перед лицом, и пытаешься поставить кости персонажа в то же положение. С первого раза может не получится, позинг это один из самых затратных по времени этапов, если не самый. Он требует кучи практики, иногда знания анатомии или хотя бы насмотренности, чтоб понять что рука так у людей не гнётся.
По этой же причине я в 95% случаев использую готовые позы, иногда подгоняя их под свои нужды.Постановка и композиция
Если предыдущий пункт был просто сложный, то этот с подвохом. Именно это и есть тот самый шорткат, чтоб быстро повысить качество своих фотографий в глазах зрителей.
Постановка позволяет направлять взгляд зрителя от тех мест, куда вам не хочется чтоб он смотрел, в те места, что у вас вышли лучше всего.

Правило третей это самый распространённый пример, расположите персонажа вдоль, а самые важные элементы на пересечении линий и кадр станет в разы лучше.И это только один пример, в интернете можно найти кучу подобных правил чтоб улучшить свой кадр, они применяются как в фотографии, так и в изобразительном искусстве, фильмах, мультфильмах, аниме и тд, так что узнать их было бы не плохо, просто даже на случай того, если вас прохожий попросит сфотографировать его.Далее, еще большие дебри.
Свет
Плохой кадр можно спасти отличным освещением, а хороший кадр можно угробить плохим освещением. - (с) ЯОсвещение, на мой взгляд это добрые 70% впечатления от кадра и каких-то конкретных указаний как именно его делать - нету. Для фоток на природе лучше всего подойдёт натуральное освещение локации, для фоток в жилых местах подходят слабые источники света, полутени и тёплые цвета, студийный свет обычно заливает собой всё, чтоб персонажа было отлично видно, но как обычно - абсолютно всё индивидуально, смотрите на то, чего хотите достичь. Я лично всегда ставил по наитию и получалось неплохо, в ином же случае я всматривался в фотографии других людей и пытался понять откуда именно идёт свет, и ставил у себя так же.Шейдеры
Тут всё супер индивидуально, обычно шейдеры должны соответствовать настроению фотографии, позе персонажа, локации, погоде, освещению. И каждый фотограф настраивает их под себя. Лично я использую шейдеры от Elva, потому что мне нравятся насыщенные цвета, что выдают её шейдеры.Постобработка
Что под этим имеется ввиду? Фотошоп и его плагины. Если вы на моих фотках видите частицы, которых нету в игре, солнечные блики, которые не выдаст игра или дополнительный цветокор, то скорее всего это было сделано в фотошопе. Сразу скажу, что я не смотрел целенаправленно каких-то гайдов по фотошопу, всё тыкалось вручную, училось на месте, мануалы с объяснением тех или иных функций читались так же, на месте.Чем же я собсна пользуюсь?
Как я уже и написал - Photoshop, плагин для цветокоррекции Camera Raw, и плагин/программа для эффектов - BorisFX Optics.
Послесловие
Сосямба, говорил же что сделаю.)А если серьёзно, то жду фидбек в ЛС. Еще кучу всего добавить надо. Но хочу знать чего людям вообще надо.
dis: mitsu_rs
Ченджлог:
25.07.24 - Создание гайда
15.06.24 - Слегка расширил раздел про постобработку + редизайн